Le Format .iMP

Le format .iMP

Le format .iMP provient du [Mode Animation]. Il est désormais possible de créer une séquence d'animation et de la sauvegarder via iMP-Catcher.

Le fichier généré est un fichier de type raw. Les datas du/des sprite(s) ainsi capturées sont stockées les unes à la suite des autres.

Les 3 derniers octets du fichier ont une signification particulière.

Ainsi :

Offset-1 : Nombre de frames dans l'animation
Offset-2 : Hauteur des sprites (y)
Offset-3 : Largeur des sprites (x)

Par exemple : la taille du fichier .imp fait #2000.

  • #1FFF : Nombre de Frames.
  • #1FFE : Hauteur des sprites
  • #1FFD : Largeur des sprites.

On peut donc ainsi en déduire que #2000 est le début du premier sprite, le second se trouvera donc à l'adresse #2000+(1*(hauteur*largeur)) et ainsi de suite…. etc…

Sauf mention contraire, le contenu de cette page est protégé par la licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License